2017年09月23日

公式アプリ「倉庫番Touch」Ver.2.7の自慢話。

 
 思考型ゲームの「倉庫番」は、若い時からファンだったので相性がいいのだろう。スマホでは「倉庫番Touch」で、気がついたら無料版が追加されていて、現在はVer.2.7.2である。

倉庫番Touch

 新たな「ステップチャレンジ」は、初心者の入門用レベルなので簡単である。けれども「倉庫番」の面白いところは、上級者もどんなレベルの問題であろうと楽しめることである。

1-5

 閃いて、筋を感じて、常道で。色々な、様々な、それぞれの納得が。

6-10

 更に今回は、経験者には最小手数でのクリアが強調されている。ならば!と挑戦したが、思いの外順調に進んだ。そこで学んだことは「感性も磨けば光る」。

11-15

 元々手数が少ない面に目標値を設定するチャレンジにはある種の快感があり、その上に公式最小手数を3面も更新することができた。

16-20

 その1は、「No.09 Who is Q?」の手数46を45。自然な動きで特に感銘はなし。

No.09 Who is Q?

 その2は、「No.12 Upward Panic」の29ステップを25で。思い掛けず金の王冠が記録更新していた。

No.12 Upward Panic

 最後は、「No.17 Horizont」の42手を38手でクリア。ちょっとした工夫がマサカの近道であった。

No.17 Horizont

 今後も無料は勿論、有料でも構わないので精力的な更新を期待したい。
 

posted by 工房藤棚 at 17:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | パズル

2017年09月09日

アルミニウム合金製のINFINITY CUBEは比重2.7の威力。

 
 キューブはキューブでもルービックキューブとは無縁の無限キューブは誰でも遊べる。

INFINITY CUBE

 同じINFINITYでも「はずる」のキャスト インフィニティは∞形から発想だったのだろうが、インフィニティ キューブは文字通り動きに限りはない。

CAST INFINITY

 Amazonで面白そうなキューブを見つけた。19*19*19の8ヶのキューブは、ルービック系キューブでは2*2*2キューブと呼ばれる形であるが、その変幻自在の様子は癖になる自由さである。

2*2*2キューブ

 一つのキューブは1.9X1.9X1.9=6.86。全体では8ヶのキューブで6,86X8=54.88。アルミニウム合金の比重は約2.7なので54,88X2.7=148.18。実際に測定してみると150gなので、ほぼ計算通りである。

325g

 この150gが丁度良い。パズルのキューブの3*3*3は80〜100g程度であるが、これでは軽すぎる。またキャスト インフィニティは88gである。で、肝心のこれは何か。

3*3*3キューブ

 何物でもない。ただ任意の方向と角度に回転することができるオブジェである。それだけであるが行き止まりはない。どんな時も新たな動きと戻ることが可能である。

無限キューブ

 今回購入したLibit Infinity Cubeの品質感は高い。造りもしっかりしていて、壊す意図がなければ壊れないだろう。アルミニウム合金も永遠ではないのだろうが、これを無心に弄んでいる人間の寿命とは比べようがない。

CastPuzzle倶楽部

 これは時代が生みだした現代の胡桃の実である。それには老化防止の効用があると云われていた。
 

posted by 工房藤棚 at 13:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2017年08月19日

公式アプリ「倉庫番Touch」Ver.2.6 再びのBEST10。

 
 「倉庫番Touch」はスマホ用思考型ゲームで、最新のVer.2.6.0は29セット提供されていて、1セットのみ6面で他は20面/セットなので現時点では566面が遊べる。ただし1セット110円の有料である15セット含むが、それは自分の感覚としては制作者への御礼である。

スタート画面

 前回の記事「独断と偏見のBEST10」は2016年8月22日であり、ほぼ1年前でその時点では18セットだったので比較的順調な追加更新だったのだろう。

ボトルシップの謎 スタート

 8月初めに追加されたのは「ファーストステップ」章の#5と、「パーフェクト」の最終章#6である。「リベンジ」章も多分現在の#3が最終と考えられるので、過去の財産からの移植はもう期待できないかもしれない。

ラグリマ スタート

 ならば、どうするかということになるが、オリジナルでスマホ故の適切な広さの倉庫という制約を受けて、なおかつ難易度の高いを新作を多数期待するのは無茶な気がする。されど、本家本元の底力で、まだ多くの埋もれた良問や無名の作家がいるだろうから今後も末永い更新を期待したい。更に、クリアした面でより短い手数を探し続ける楽しみには終わりがない。

必殺!田の字固め スタート

 この1年で追加された面から選ぶBEST10は、難しいだけではなく色々な視点で選択したが、納得頂けるのは5面程度だろうか。けれども逆にそこが倉庫番の面白さだと思う。

怪盗k エンド

 Best10は「パーフェクト+ #5」の「No.07 怪盗K」。一発で最短手順の金の王冠を出したことは実に痛快であり、スマートに解ける倉庫番らしい小品。

十字ボタン エンド

 次の9位は「ファーストステップ+ #5」の「No.13 十字ボタン」。荷物の整理をする考え方やコツを掴むのに最適な面である。不思議感覚を抜け出して考えてその狙い通りに実現する手順が見えてくるだろう。

ボトルシップ エンド

 8位と7位は倉庫番Touchではかなり倉庫が広い面で、8位は「リベンジ #2」の「No.08 ボトルシップの謎」。サイズは大きいが華麗な面で挑戦意欲を失わせない。その上に、難しくないのでサクサクと荷物を片づけていく快感を得られる。もしくは、挑戦する度に大きく減る攻略手数は気持ちの良いものである。あるいは、粘ることができれば必ずクリアにつながることを実感することができるだろう。

最後の悪あがき短編集 スタート

 7位の「リベンジ #3」ー「No.13 最後の悪あがき短編集」は「パーフェクト+ #6」ー「No.14 新田の字固め」と同様の市松配置で、慣れると見た目ほど難しくない。しかし、細心の注意が必要な状況が延々と続き試行錯誤の連続で手応えは十分であった。だが、最短手順数は106でその奥は深い。

small room エンド

 BEST6は「リベンジ #3」の「No.17 small room」。コメントにあるような「小さいサイズで高い難度の面」である。個人的にはこのような小さくて単純な形の面が一番のお気に入りである。一言で云うと「さりげない難しさ」。

ラグリマ エンド

 5位は「リベンジ #2」の「No.10 ラグリマ」。十字形の倉庫に市松配置された最上部の荷物を再下部に収納する非常に形の美しい面。とにかく「美しければすべてよし」の典型であるが難易度はそう高くはない。

宝石箱   エンド

 4位も「リベンジ #2」から「No.13 宝石箱」。適当な広さで、取り留めもなく固まらないよう動かし続けてようやくクリアしたが、最短手数は59。それは一体どんな手順なのか今は見当がつかないが、曰く言い難い不思議な魅力を秘めた面である。エンド面は下の「必殺!田の字固め」に似ているが初期形は全く別物である。この辺りが個人的な好みが強く出ている。

必殺!田の字固め

 ベスト3は「リベンジ #3」の「No.14 必殺!田の字固め」。本当に田の字倉庫は難しくて面白い!を実感する面である。収納点に収まっていない荷物を3歩先に納めるだけの初期形もシンプルで美しい。倉庫も単純な長方形なので予想よりは簡単であるが、一体どの程度の人たちがクリアし、あるいは挫折しているのだろうか。

線対象・非点対称 エンド

 ベスト2も「リベンジ #3」から「No.19 線対称・非点対称」。クリア後のコメント「この面は素質がある人が対象だから。これを解いた君はすばらしい。まさに倉庫番の大将だ」もタイショウの捻りが効いていて洒落ている。実際に難しい。最短手数は129とされているが、半端ない難しさにへこたれないで下さい。

謎の十字架 スタート

 栄えあるBEST1は「リベンジ #3」の「No.20 謎の十字架」である。十字形倉庫の内側の9点に収納するありがちな配置に見えるが、とにかく難しかった。コメントの「最終形を読み違えると泥沼にはまりますが、解けるときはあっさりと解けてしまう、そんな面です」も惑わす。更に、下の初期配置の方がより絶望感と洗練さが増す気がするがどうだろう。

謎の十字架別配置

 倉庫番は気力さえ続けば必ず解けると信じてきたが、その自信を打ち壊すに充分な難易度である。何度も何度も解答を教える悪魔のささやきの誘惑に負けそうになったが、絶対に妥協しないという意地を貫いて、ようやく己の頭で考え抜いてクリアに辿り着いた。それはCastPuzzleの攻略から学んだ貴重な経験則である。「あっさり解ける」は最短手数142あたりを指しているのだろうが、決して魔法の手順ではないと思う。これまで積み重ね磨いてきた感性を生かし泥臭く地道に決して諦めないことが肝要である。皆が皆はまるわけではないのだろうがベスト1に異論は少ないだろう。

敵はお前だエンド

 上の面は前回BEST4の「いっぱいいっぱい」ー「No.17 敵はお前だ!」で、下の面は今回BEST1の最終形である。「敵はお前だ!」でもかなり苦労したのだから難しいのは当たり前であり、増えた荷物一つは一体何トンなんだろう。「謎の十字架」は自分の中では「倉庫番Touch」の最高峰である。

謎の十字架 エンド

 因みに、パソコン版の「倉庫番リベンジ復刻版」では我がベスト1の「謎の十字架」はNo.299であり、No.305の「 あっ、押しちゃった」は下の面です。

あっ、押しちゃった スタート

 上には上がある「倉庫番」。「倉庫番Touch」に飽き足りない人は是非どうぞ。
 

posted by 工房藤棚 at 15:01 | Comment(0) | TrackBack(0) | パズル
                                       .
Logo